Chimon

CHIMON

Das strategische Kartenspiel

Drei Runden.  Steigende Stärke.  Reine Strategie.

Sammle einzigartige Chimon, baue dein Deck und besiege deine Gegner in strategischen Duellen. Oder erlebe ein kooperatives Brettspiel-Abenteuer durch den Kontinent Hellen – gemeinsam gegen den mächtigen Gebietsmeister.

7Karten im Kampf
3Runden
20Elementartypen
Strategien
🃏
300 Karten
Erstes Set „Herbstwinde“ mit 300 einzigartigen Chimon, Rüstungen und Gegenständen
⚔️
Strategische Kämpfe
Tiefes Kampfsystem mit 20 Elementartypen, Familien-Boni und taktischen Fähigkeiten
🌎
Brettspiel-Abenteuer
Kooperatives Abenteuer durch Hellen – bis zu 3 Spieler erkunden gemeinsam die Welt
🆕
Lebendige Welt
Reiche Lore, einzigartige Charaktere und eine wachsende Welt voller Geheimnisse

Die Welt der Chimon

Willkommen auf dem Kontinent Hellen – wo Chi alles verbindet.

Chimon Karte in der Hand

In der Welt von Chimon auf dem Kontinent Hellen leben die kleinen Monster im Einklang mit der Natur und den Menschen. Alles ist durch die Energie des Chi miteinander verbunden.

Chi dient als Zahlungsmittel, wird in Kämpfen freigesetzt und vom Sieger als Belohnung eingesammelt. Mit dem Chi-Band können die Menschen – sogenannte Raider – das Chi kontrollieren und gezielt einsetzen.

In ganz Hellen ragen vier Türme in den Himmel – einer je Himmelsrichtung. Einst zu Ehren der vier Jahreszeiten erbaut, dienen sie heute als Turniertürme für die grössten Chimon-Kämpfe des Kontinents.

Was ist Chi?

  • Die alles durchdringende Lebensenergie von Hellen
  • Verbindet Menschen, Natur und Chimon
  • Dient als Zahlungsmittel und Kampfbelohnung
  • Wird mit dem Chi-Band kontrolliert und gelenkt
  • Fällt Chi auf 0 → Spieler verliert das Spiel

Was ist ein Raider?

  • Menschen mit enger Verbindung zu Chi und Chimon
  • Reisen durch Hellen, entdecken neue Orte
  • Schliessen Freundschaften mit Chimon
  • Nutzen das Chi-Band für Kampf, Handel und mehr

Startausrüstung jedes Raiders

50
CHI
20
HEILTRÄNKE
20
SILBERKARTEN

Das Sammelkartenspiel

Zwei Spieler. Drei Runden. Ein Sieger.

Klassen & Gesamtpunktzahl (GP)

In einem Kampf dürfen nur Chimon derselben Klasse gegeneinander antreten. Die GP ergibt sich aus: LP + Initiative + Abwehr + Schild

50er Klasse · Runde 1 80er Klasse · Runde 2 150er Klasse · Runde 3

Kampfsystem – Phasen-Ablauf

1Initiative & Fähigkeiten
  • Höchste Initiative beginnt
  • Bei Gleichstand: Würfeln
  • Kampf-Eintritt-Fähigkeiten auslösen
  • Höchste Initiative triggert zuerst
2Anschlag
  • Attacke auswählen
  • Typ / Art / Stärke / Effekt ansagen
  • Angriffswert = Würfel + Attackenstärke
  • Effekte auf Gegner anwenden
3Optionen-Auswahl
  • Rückschlag: Mit Attacke kontern
  • Gegenschlag: Neues Chimon + Sofortangriff
  • Gegenstand einsetzen
  • Chimon-Tausch durchführen
4Verrechnen
  • Alle Schäden anwenden
  • Statusprobleme aktivieren
  • LP aktualisieren
  • Neue Runde → zurück zu Phase 1

Kampfformel

TypTYP
+
ArtART
+
WürfelW6
+
StärkeSTK
=
AngriffANGRIFF

Schadensberechnung

  1. Immunität des Verteidigers prüfen
  2. Art prüfen: Nahkampf → Abwehr / Fernkampf → Schild
  3. Angriffswert − Abwehr/Schild = Restschaden
  4. LP − Restschaden = neue LP

Optionen im Kampf

  • Zum Kampf – Angriff ausführen
  • Austausch – Chimon wechseln (Gegner greift danach an)
  • Gegenstand – Heiltrank / Silberkarte einsetzen
  • Flucht – Kampf verlassen (−10 Chi Tribut)

Angriffs-Arten

  • Orange (Nahkampf) → trifft Abwehr
  • Blau (Fernkampf) → trifft Schild
  • Gelb (Status) → Statusveränderung

Erst wenn Abwehr/Schild durchbrochen ist, gehen LP verloren.

Spieler-Deck

  • 7 Chimon-Karten (optimal: 2 je Klasse)
  • 7 Rüstungskarten
  • Box für übrige Karten (kein Zugriff im Kampf)
  • Prägung: Rüstung an Chimon binden

Die 20 Elementartypen

Jede Attacke hat einen dieser Typen. Jeder Typ hat eigene Stärken, Schwächen und Effekte.

🔥 Flamme
💧 Wasser
🌿 Blatt
⚡ Blitz
🪨 Fels
⚙ Metall
🌎 Erde
💪 Kraft
🦖 Dino
🍁 Natur
🐉 Drache
🦋 Insekt
👻 Spuk
🔴 Psy
✨ Magie
☠ Säure
💨 Wind
⬛ Schatten
☀ Licht
❄ Schnee

⚠ Typ-Immunitäten

Diese Typen sind komplett immun gegen bestimmte Angriffe – der Schaden wird vollständig annulliert.

Metall
Immun gegen Säure
💨
Wind
Immun gegen Erde
🌿
Blatt
Immun gegen Licht
👻
Spuk
Immun gegen Natur & Kraft
Schatten
Immun gegen Psy
🌎
Erde
Immun gegen Blitz
🍁
Natur
Immun gegen Spuk
Magie
Immun gegen Drache

Das Brettspiel-Abenteuer

Ein kooperatives Abenteuer durch den Kontinent Hellen – gemeinsam oder gar nicht.

🏆 Das Spiel ist gewonnen wenn…

  • Alle Ereignispunkte auf der Karte abgeschlossen wurden
  • Das Spielleiterbuch vollständig durchgespielt ist
  • Der Gebietsmeister besiegt wurde

Spielleiter

  • Führt Mitspieler durch das Abenteuer
  • Spielt alle Gegner und Boss-Chimon
  • Liest Geschichte aus Spielleiterbuch vor
  • Übernimmt Rolle des Händlers
  • Erklärt Regeln und sorgt für Spielfluss

⚠ Spielleiterbuch & Profilheft nur für den Spielleiter!

Feldspieler (Raider)

  • Erkunden die Welt auf der Landkarte
  • Treffen Entscheidungen bei Ereignissen
  • Kämpfen gegen wilde Chimon
  • Sammeln Chi, Gegenstände, neue Chimon
  • Bis zu 2 Feldspieler + 1 Spielleiter

Begegnungen & Ereignispunkte

🏃 Flucht

Spieler weicht dem wilden Chimon aus.

Kosten: −10 Chi Tribut

Keine Gegenstandskarte ziehen.

⚔️ Kampf → Besiegen

Chimon besiegen – alle LP auf 0 bringen.

Belohnung: +10 Chi

Danach Gegenstandskarte ziehen.

🎯 Kampf → Fangen

Chimon auf ≤50% LP schwächen, dann Silberkarte einsetzen und würfeln.

GP 50: Würfel 1–4  |  GP 80: 1–3  |  GP 150: 1–2

🍰 Heiltrank

  • LP vollständig wiederherstellen
  • Statusproblem entfernen
  • Besiegtes Chimon wiederbeleben

Heilt immer nur ein Chimon.

Chimon entwickeln

Chimon🃏
+
50 Chi50
+
3 SiegeIII
=
Entwicklung

📖 Offizielles Handbuch

Alle Regeln, Mechaniken und Spielinfos als PDF – zum Ausdrucken oder Lesen.

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News & Updates

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Kontakt

Fragen, Feedback oder Interesse? Schreib uns einfach.

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